El programa de diseño e impresión 3D de la Y inspira a una nueva generación de creadores
Para Reno Fera-Ducatt Waswil, gerente de STEAM en la YMCA de Metro Chicago, STEAM no es solo un acrónimo elegante para "ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas", es un marco de resolución de problemas que cualquiera puede usar para mejorar. el mundo que les rodea.
A través de un nuevo programa de diseño e impresión 3D que se puso a prueba en las YMCA de Kelly Hall, McCormick, Rauner Family y South Side a principios de este mes, Waswil espera inspirar a los estudiantes de Y's Out of School Time (OST) a experimentar, jugar y explorar cómo la creatividad impacta en su vida diaria.
“Fundamentalmente, el pensamiento STEAM se trata de observar cómo funciona el mundo, experimentar y usar las herramientas que tenemos a nuestra disposición para crear cosas nuevas”, dijo Waswil. “Mi esperanza es que podamos usar la impresión 3D como un vehículo para despertar la imaginación de los jóvenes a medida que crecen para convertirse en agentes de cambio positivos en sus comunidades”.
Durante el programa de seis semanas, los jóvenes de 8 a 13 años aprenden los conceptos básicos de la impresión 3D y TinkerCAD, un software de diseño de código abierto que da vida a las ideas de los innovadores. Para su primer proyecto, los estudiantes crearon etiquetas para bolsos, expresándose a través de diseños divertidos y personalizados.
“Lo que sea que quieras diseñar, puedes diseñarlo a tu manera”, dijo Brianna, participante de Kelly Hall YMCA, sosteniendo orgullosamente dos de sus creaciones: una etiqueta de bolso y una púa de guitarra con su signo zodiacal.
A lo largo del curso del programa, estudiantes como Brianna asumirán desafíos de diseño cada vez más complejos, creando objetos como dispositivos portátiles y soportes para teléfonos.
“El programa de diseño e impresión 3D de la Y permite a los jóvenes visualizar sus conceptos imaginativos”, dijo Waleska Do Valle, coordinadora del programa STEAM. “En lugar de comprar o consumir las creaciones de otra persona, nuestros estudiantes se convierten en inventores que pueden identificar necesidades y crear soluciones. Este programa también ofrece a los estudiantes la oportunidad de alcanzar su máximo potencial y descubrir lo que pueden lograr a través de carreras en el campo STEAM”.
Al incorporar las áreas de impacto de la Y del desarrollo juvenil y la responsabilidad social en su plan de estudios, el programa culmina en una lección de dos partes titulada "Inventar para el bien". Poniendo el pensamiento STEAM en acción, los jóvenes trabajarán en equipos para identificar áreas de mejora en sus comunidades, intercambiar ideas sobre formas de mejorar la vida de las personas, usar TinkerCAD para diseñar productos que aborden estos problemas y fabricar prototipos para estos objetos útiles con su conocimiento de impresión 3D.
Al adoptar un enfoque abierto que brinda a los participantes más autonomía con cada lección, el Programa de Diseño e Impresión 3D de Y's permite a los jóvenes ejercitar su imaginación, colaborar entre sí y desarrollar sus propias pasiones únicas.“Estamos enseñando a los niños cómo formar procesos para crear algo nuevo en función de lo que les parezca genial o interesante”, dijo Waswil. "Incluso si no se dedican a la impresión 3D, la fabricación o un campo relacionado con STEAM, estas son habilidades que los estudiantes pueden llevar consigo dondequiera que vayan".
El programa de diseño e impresión 3D de la YMCA de Metro Chicago fue posible gracias al apoyo financiero de CME Group Foundation.